<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://progames.7li.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Лучшие игры</title>
		<link>http://progames.7li.ru/</link>
		<description>Лучшие игры</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 26 Jan 2009 23:58:16 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Блок питания HIPER для геймеров и энтузиастов</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;2008-02-07 03:52:27 65/0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания High Performance Group (HIPER) официально представляет очередной блок питания серии Type M, предназначенный для высокопроизводительных компьютеров. Новинка получила обозначение HPU-4M780, а мощность устройства составляет 780 Ватт, что позволит использовать его для питания системы, оснащенной двумя высокопроизводительными видеокартами, работающими в режиме SLI или CrossFire. При этом производитель отмечает, что HPU-4M780 получили сертификат NVIDIA SLI Ready.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основные характеристики HIPER HPU-4M780: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;мощность – 780 Ватт (пиковая мощность 980 Ватт); &lt;br /&gt;четыре шины +12 В, ток – до 18 А; &lt;br /&gt;соответствие стандарту ATX12V v2.2/EPS12V v2.91; &lt;br /&gt;наличие схемы активного PFC; &lt;br /&gt;КПД – 85%; &lt;br /&gt;отсоединяемые кабели питания; &lt;br /&gt;система охлаждения: вентилятор 135 х 135 х 25 мм (скорость вращения 1000 – 1800 об/мин), сетчатая конструкция корпуса; &lt;br /&gt;толщина корпуса – 1 мм; &lt;br /&gt;сертификат NVIDIA SLI Ready; &lt;br /&gt;габаритные размеры 180 х 150 х 86 мм, вес – 2,5 кг; &lt;br /&gt;стоимость - $140.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THEKILLER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 23:58:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра на вечер &quot;помогает после тяжелого трудового рабочего дня&quot;.</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;Игра на вечер &amp;quot;помогает после тяжелого трудового рабочего дня&amp;quot;. Для игры вам понадобится: человек (вы сами), ванная с натянутыми над ней верёвками-лёсками для сушки белья, колготки. Как играть: надеваете колготки попой на голову, залезаете в ванну, встаёте в ней в полный рост, ноги (колготочные, не свои) забрасываете на верёвки для сушки белья. Медленно трогаетесь с места и делаете несколько шагов вперёд. Вы - троллейбус. Если при этом надеть лыжи - получается трамвай. А если надеть лыжи и налить в ванну воды - получается речной трамвай, а если в ванну с водой уронить включенный фен, то получится электричка, а если выключить свет и одеть налобный фонарик, то вы - метро. А если добавить в воду керосина, то получится самолет, если при этом в воде останется фен - все, пиздец, вы - ракета!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 23:32:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прикольные картинки</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.4lol.ru/UserFiles/Image/2008/10/21/krizis/02.jpg&quot; alt=&quot;http://www.4lol.ru/UserFiles/Image/2008/10/21/krizis/02.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.4lol.ru/UserFiles/Image/2008/10/10/01.jpg&quot; alt=&quot;http://www.4lol.ru/UserFiles/Image/2008/10/10/01.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.4lol.ru/UserFiles/Image/2008/10/17/k1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.4lol.ru/UserFiles/Image/2008/10/17/k1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_1050006_3404_1.jpg&quot; alt=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_1050006_3404_1.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_1050006_3404_5.jpg&quot; alt=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_1050006_3404_5.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_28884756_794_1.jpg&quot; alt=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_28884756_794_1.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_28884756_789_1.jpg&quot; alt=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_28884756_789_1.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f1.live4fun.ru/pictures/img_28884756_783_1.jpg&quot; alt=&quot;http://f1.live4fun.ru/pictures/img_28884756_783_1.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_28884756_792_1.jpg&quot; alt=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_28884756_792_1.jpg&quot; /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_1050006_3404_0.jpg&quot; alt=&quot;http://f2.live4fun.ru/pictures/img_1050006_3404_0.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 23:27:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NVIDIA официально объявила о выпуске драйверов GeForce 181.22 Beta для</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.xard.ru/post/15090/image.jpg&quot; alt=&quot;http://www.xard.ru/post/15090/image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;NVIDIA официально объявила о выпуске драйверов GeForce 181.22 Beta для видеокарт серии GeForce 6, 7, 8, 9 и 200, обеспечив поддержку новых GeForce GTX 295 и GeForce GTX 285.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая версия особенно рекомендуется производителем для игры EA Mirror’s Edge для поддержки визуализации эффектов PhysX, что обеспечивается автоматической установкой PhysX System Software версии 9.09.0010.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В драйверах для Windows Vista при работе в multi-GPU конфигурации исправлено:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * падения Fallout 3 на некоторых картах при игре с большим разрешением (1440x900 и выше) и с высокими настройками&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * для бенчмарка в игре S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky добавлен профиль SLI&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, в 32-битной версии драйвера для Windows Vista исправлено определение только одного GPU, поддерживающего CUDA и PhysX, возникающее иногда на GeForce GTX 295.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 23:11:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis - лиса в курятнике</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Кто хочет стать супер-героем? Выходи по одному! Дадим вам силушку богатырскую, скорость страусиную, панцирь черепаший и невидимость от дядюшки Уэлса. Но не все сразу, а строго по выбору - чтоб совсем уж легко не было. Враги вас будут бояться, а друзья-товарищи - несмело восхищаться и завидовать. Будете творить добро, спасать человечество, получать заслуженные похвалы и, увы, страдать от скуки. Проблема всех супер-героев. Когда нет достойного соперника, жизнь превращается в рутину - единообразное устранение вредоносных элементов, которые ничего не могут противопоставить парню в блестящих лосинах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доблестную команду героев в супер-костюмах (Кочевник, Псих, Пророк, Ацтек, Шут) направили прямиком в зеленые тропики Северной Кореи. Что-то странное там происходит - похищают американских граждан, ведут подозрительные раскопки и определенно что-то нехорошее замышляют, обложившись со всех сторон военными патрулями. Наша задача - разведать обстановку, спасти попавших в беду людей, а дальше действовать по обстоятельствам. Не вопрос! За десять часов уложимся! Успеем не только перебить всех противников демократии, но также надавать пудовыми кулачищами по почкам Мировому Злу, так некстати пробудившемуся во время типовой военной операции.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen1.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Сюжет, в общем-то, повторяет Far Cry, предыдущую разработку Crytek. Две трети игры проходят по хорошо знакомой схеме - топаем по тропикам, любуемся природой, доходим до места дислокации ничего не подозревающих корейских солдат, убиваем их и снова топаем до следующей дислокации. Поскольку размер карт огромаднейший, то координирует наши действия указатель на радаре, а начальник помимо основных (зеленых) целей иногда подкидывает необязательные (желтые), за выполнение которых иногда даже выдают премиальные в виде более совершенного оружия. Кстати, если просто переть напролом, отбросив побочные задания, то игра проходится за пять-шесть часов на максимальном уровне сложности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После бесконечных джунглей и корейцев, как и обещалось, вылазят инопланетяне, чтобы поражать воображение двуногих своей любовью к низким температурам,&amp;#160; странной техникой и необычной манерой ведения боя. «Корейский вопрос» рассасывается сам собой, и люди дружно обращают оружие против пришельцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Цитата:&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; - Уходите отсюда. Этот гад мой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все бы хорошо, если бы не предсказуемость, заштампованность всей эпопеи и дурацкая бравада ее участников. Представьте себе, из этой истории не выжать ни интересных героев, ни оригинальных сюжетных поворотов, ни эффектных постановок. Хотя, видно, что старались — в скриптовых сценках персонажи демонстрируют реалистичную лицевую анимацию, по качеству сравнимую с дорогими CG-роликами, двигаются плавно и естественно, но... сценарий как-то совсем не способствует интересному просмотру — шаблонные персонажи произносят шаблонные фразы, участвуя в шаблонных сценах. Тут вам и ошеломленные своими изысканиями ученые из DOOM 3, и клон Аликс из Half-Life 2, и прямое цитирование из «Войны миров» Спилберга, а события разворачиваются в хорошо знакомом по Far Cry антураже тропических островов. Из-за этого собственное лицо Crysis как-то теряется, и в голове постоянно крутится мысль «Мы точно это уже где-то видели!».&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Дополнительно игра разочаровывает своей неравномерностью - «корейская» часть получилась значительно лучше «инопланетной» из-за странноватой реализации пришельцев с далеких звезд, которые знают всего два способа ведения войны — напрыгивать на аборигенов и... плевать сосульками. Реальные отморозки, которые несколько опоздали с завоеванием. Поэтому финал, который должен, по идее, восприниматься со словами «Да, я это сделал!» дарит только облегчение: «Ну, наконец-то все закончилось...». Наш герой по прозвищу Кочевник устранит всепланетную угрозу, попивая кофеек и лениво постреливая в мельтешащих в воздухе осьминогов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дробовик с оптическим прицелом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На дворе стоит 2020 год, поэтому на вооружении у американских военных оказались не только ультрасовременные виды оружия, но также специальные нано-костюмы, идеально подходящие для любых видов операций. Бойцы в них могут сколь угодно долго находиться под водой, направленно летать в невесомости, легко переживать арктический холод. Все ранения быстро регенерируются, поэтому достаточно просто убраться с линии огня и отсидеться в уголочке, чтобы восстановить здоровье. Дополнительно, у костюма есть четыре энергозависимых режима. «Максимальная сила» позволит кулаками разрушать хилые корейские хижины, «Максимальная скорость» - быстро перемещаться, «Максимальная броня» - выдерживать несколько прямых попаданий, а «Невидимость» - спокойно ходить под носом у врагов, чтобы затем хватать ротозеев за горло и бросать в море. Энергия перезаряжается быстро, поэтому можно себе позволить с корейцами не сражаться, а развлекаться. Прыгать по крышам зданий, подкрадываться к патрулям, с разгона врываться в толпу и колотить противников прикладом. Главное - не промазать и не въехать лбом на бешеной скорости в стену. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen3.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Имеющееся оружие легко поддается модернизации. К нему прикручиваются найденные оптические прицелы, подствольные гранатометы, лазерные целеуказатели, фонарики - где это возможно, естественно. Понятно, что к дробовику глушитель не навесишь. Зато снайперскуй оптику - запросто. Осуществляется выбор на отдельном экране, где мышкой можно быстро определиться между компонентами. Достаточно удобно и, самое главное, наглядно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбор оружия у Кочевника сравнительно стандартный. Кулаки, пистолет, три вида автоматов, дробовик, снайперская винтовка, парочка тяжелых пулеметов и универсальная винтовка Гаусса, которая одинаково хорошо подходит для сражений как на близких, так и дальних дистанциях. Для устранения техники имеется взрывчатка и ракетомет имени Г. Фримана - снаряды следуют точно за лазерным целеуказателем. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen4.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen4.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Забавно подошли разработчики к уровням сложности, которые отличаются друг от друга... интерфейсом. На Normal упавшие гранаты очерчиваются ярко-красными рамочками, пулеметами на машинах можно управлять усилием воли, на экране красуется прицел, атакующие враги подсвечиваются, а корейцы говорят на ломанном английском. На Delta все эти хитрости упраздняются - даже корейцы вспоминают свой родной язык. Собственно все. Слегка уменьшается скорость регенерации здоровья, но погоды это не делает. Все равно игра проходится без затруднений, не в силах предложить ни одного (!) адреналинового, сложного противостояния. Отчасти это объясняется возможностями нано-костюма, который позволяет становиться невидимкой при каждом удобном случае. Отчасти - ужасным AI корейских бойцов, которые делают все, что угодно, но только не пекутся о своей шкуре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лиса в курятнике&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Увлеченно расстреливать пустое место, не обращать внимание на упавшую под ноги гранату, бежать на танк с кулаками, позабыв о ракетомете за спиной, - корейские военнослужащие еще и не на такое способны. Во время боя они топают из стороны в сторону на открытом месте - иногда это помогает им случайно оказаться за укрытием. Они могут элементарно не обратить внимания на перестрелку в нескольких метрах от них. Они не нападают первыми - сначала следует истеричная, напыщенно-визгливая фраза, затем они выдерживают несколько секунд, чтобы Кочевник осознал услышанное, и только потом пытаются выстрелить. Само собой, лишь немногие доживают до последней стадии. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen5.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen5.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Если навесить на автомат оптический прицел и глушитель, то устранение врагов вообще превращается в элементарный тир - стрельбу по мельтешащим мишеням, которые даже не делают попытки спрятаться, уйти из-под огня. Можно попробовать и другой вариант - навести шорох на базе, забежать в дом, стать с дробовиком напротив двери и лениво принимать спешащих гостей. Потом собираем патроны, наклоняясь за каждой обоймой, и идем дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проблемы могут возникнуть, только если ненароком забежать в оживленное место. Да и тогда рецепт победы всегда находится под носом — контекстное меню позволяет быстро включить невидимость и затаиться на месте: «Я в домике!». Помимо корейцев ситуацию иногда оживляют вертолеты и танки, которые строго по триггерам прибывают на место дислокации Кочевника, чтобы получить пару снарядов под хвост из валяющегося неподалеку ракетомета. Местами и вовсе попадаются ящики с бесконечным запасом этих ракетометов.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen6.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen6.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Разбор полетов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Единственная миссия в «корейском» промежутке, которая заставляет сердце биться чаще — это прорыв через корейскую линию обороны на танке. И то, если ее проходить НЕ на танке. Такая вот грустная ирония. На технике — это унылое «выехал на пригорок, расстрелял цели, проехал дальше, расстрелял цели...». Повторить до завершения. Но если с самого начала бросить это занятие и попытаться пробежать миссию на своих двоих, то начинается настоящая партизанская война — с лихорадочными перебежками от укрытия к укрытию, выманиванием на себя солдат и уничтожением поскрипывающей гусеницами вражеской бронетехники. Открытое поле с редкими оазисами кустов и деревьев, корейские танки огрызаются со всех сторон, вертолеты сканируют пространство и оказывают огневую поддержку, солдаты крепко держатся за свои позиции... Вот тут-то реально раскрываются возможности нано-костюма. И Crysis из зарисовки «Лиса в курятнике» превращается в интереснейшую игру — сложную, многовариантную и,увы, скоротечную. Больше ничего похожего тут даже близко нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зато имеется отдельная миссия на футуристической, летающей калоше - медленной и неманевренной, из которой надо отстреливать парящих осьминогов. Самая неудачная в игре. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen7.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen7.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;А также миссия в инопланетном корабле, которая захватывает дух великолепным, истинно «чужим» дизайном с кристаллиновыми пещерами, обтекаемыми механизмами таинственного назначения и неожиданной невесомостью. Летаем, смотрим, восхищаемся... на протяжении 30 минут. Картина, открывающаяся, перед глазами, несомненно, интересна — но не в течение же получаса на нее пялится! В Half-Life 2 облет Цитадели занимал совсем чуть времени, он заставлял смотреть на странный мир круглыми глазами, пытаясь найти объяснение увиденному, и вовремя обрывался, оставляя сладкий вкус недосказанности. Тут же — еще один механизм, еще один, еще... Под конец уже тошнить начинает от этой невесомости и механизмов. Самая скучная миссия в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А еще тут есть страшные инопланетяне, летающие в небе на огромных осьминогах и стреляющие сосульками. Метод войны с ними до обидного прост — пушку в небо и приставочным шагом ходим по кругу, поливая отморозков пулями. Сосульки летят медленно, поэтому попасть в движущуюся цель они просто не способны. Самые нудные миссии в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме того, имеется отдельное испытание, когда Кочевника помещают в узкие комнатушки и заставляют пудовыми кулачищами выбивать каждую вторую дверь. Увы, классическую концепцию коридорного шутера омрачает один единственный, хиленький и тормознутый вид врагов. Самая нелепая миссия в игре. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen8.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen8.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Оно бы ничего, слабые места везде найти можно, но всего в Crysis имеется ровно 11 уровней — и лишь один из них четко вписывается в придуманную разработчиками игровую механику с апгрейдом оружия налету и возможностями нано-костюма. И то, если его проходить нестандартным методом, выйдя их машины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скамейка-убийца&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технике в игре уделено достаточно много времени, но физика транспортных средств ломает на корню удовольствие от использования их по назначению. Танк резво скачет по кочкам, валит весом деревья, но замирает грудой металлолома, упершись носом в жестяной заборчик. Грузовики и джипы ведут себя слабо управляемыми, легко уязвимыми консервными банками. Этакие «капсулы смерти», если попытаться в них атаковать вражеский патруль. Поэтому лучше весь путь совершать на своих двоих, избегая четырехколесные средства передвижения. Так и мимо патрулей можно спокойно прокрасться, чтобы не тратить время на очередную «увлекательную» перестрелку.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen9.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen9.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;О физике в игре вообще складываются полярные мнения. С одной стороны идет растительность, чутко реагирующая на физические воздействия: деревья перерубаются пулями точно в месте попадания, листья колышутся, стоит их затронуть плечом — возникает ощущение реального и интерактивного леса. Корейские хижины складываются карточными домиками от взрывов, любой предмет можно поднять и бросить — хоть бочку, хоть кепку с головы солдата, хоть пляжного краба. Но, с другой стороны, идет неоптимизированный физический движок, щедрый на всевозможные казусы. Тела солдат после смерти застывают часто в странных позах. Крона дерева может спокойно висеть в воздухе, несмотря на упавший ствол. Детали сбитого вертолета иногда долго, со страшным звоном катаются по земле, выискивая подходящее место для успокоения. Накатившаяся бочка запросто раздавит нашего героя (привет, Far Cry), но сюрпризом стала скамейка-убийца. Определенно, что-то новенькое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После S.T.A.L.K.E.R. и Call of Duty 4 кажется очень странным, что поверхности в игре не простреливаются совершенно. От огня тяжелого пулемета можно спрятаться за листом жести. Тонкие деревянные стены также не позволяют достать противников, засевших внутри. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen10.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen10.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Если играть на нормальном уровне сложности, то Crysis действительно превращается в незатейливую аркаду с ярко выраженными подсказками,прыжками по крышам, уничтожением глуповатых, отчаянно визжащих врагов и, конечно же, классических, «толстых» боссов. Одному парню и десяти выстрелов из снайперской винтовки в голову мало; здоровенной махине достаточно «всего-то» 1000 патронов скормить; а еще более здоровенную придется уничтожать старым добрым способом — поочередно отстреливать башенки. Все бы ничего, но аркада должна быть динамичной, веселой и зрелищной — тот же недавний Lost Planet является отличным примером. Экзотические, захватывающие дух органические боссы, толпы всяко-разных противников, необычный, постоянно меняющийся дизайн окружения. В Crysis нет ни первого, ни второго, ни третьего. Единственный уровень на инопланетном корабле смотрится яркой жемчужиной среди единообразной зелени корейских джунглей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, Crysis, как и любая игра с «открытым» миром позволяет игроку самому решать, как проходить уровни. Некоторые миссии можно выполнять тихо, проскальзывая мимо патрулей. Имеется широкий выбор оружия и способностей для уничтожения противников — хоть бочками их закидывай, хоть лягушками. Для пущей сложности можно запретить себе пользоваться нано-костюмом, привинчивать глушители и оптику к автоматам, попытаться пройти игру вообще с одними кулаками... Но если идти по пути наименьшего сопротивления, не навязывая себе искусственные ограничения, то любая стычка с любым количеством врагов является легким испытанием, как две капли воды, похожим на предыдущее. Для хорошего шутера мало нарисовать огромные уровни и просто разбросать по ним солдат, наделяя их далеко не самым лучшим AI. Идеальная тактика победы в таких условиях отрабатывается еще на первом уровне, а дальше идет «повторение, мать учения».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Срочно в отпуск&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем не менее, ажиотаж вокруг Crysis велик, благодаря одному мощному фактору — графика. Картинка, выдаваемая Cry Engine 2, отличается выдающейся технологичностью, детализацией и дальностью прорисовки. Джунгли в исполнении Crytek получились почти настоящими, густыми, сочными. Среди многообразия растущих деревьев валяются поваленные стволы, иссохшие ветви, листья, камни. Стоит немного пройти, как глаз&amp;#160; искренне радуется веселому водопаду с легкой радугой над ним. На берег моря выкатываются тяжелые волны, а вдалеке уходят в небо величественные горы, окутанные туманной дымкой... И даже как-то грустно осознавать, что у Crysis совсем нет конкурентов по графике — ни сейчас, ни в ближайшем будущем. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen11.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen11.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Разработчики уделили огромное внимание природе, проработали каждую мелочь, оживили ее ползающими, бегающими зверьками, чтобы не возникало отторжения — на самом деле виден живой, райский уголок. Плюнуть бы на приказы начальников, своротить несколько деревьев, сложить хижину у океана и устроить себе небольшой отдых, отбирая припасы у местных жителей. Впрочем, за стоимость компьютера, который способен продемонстрировать Crysis во всем великолепии, вполне можно устроить себе реальный отпуск в тропиках. И здоровее, и удовольствия несравнимо больше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра разрабатывалась, так сказать, «на вырост» — увидеть ее во всей красе и с достойной производительностью можно будет только на следующем поколении видеокарт. Или через поколение — как повезет. На нашей тестовой системе (Intel Core 2 Extreme QX6850, GeForce 8800 GTX, 2 Гб DDR2-800) с комфортом удалось поиграть только на High настройках. И то бывали места, где частота кадров проседала до неприличного уровня — почти слайдшоу. Very High настройки, которые по умолчанию доступны пользователям Windows Vista, включить можно только для того, чтобы посмотреть на возросшую детализацию, дальность прорисовки, объемные солнечные лучи, более мягкие тени. Посмотреть, и выключить — плавать в желе до самого финала как-то совсем не тянет. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen12.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gametech.ru/sadm_images/crysis/03/screen12.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, Crysis вовсе не является той игрой, ради которой стоит ставить себе последнюю ОС от Microsoft, чтобы оценить «эксклюзивные» DirectX 10 эффекты. Народные умельцы смогли включить большинство из них и под DirectX 9.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сладкая пилюля&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрасить горечь от расставания с пролетевшей, неровной кампанией поможет мультиплеер. Всего Crysis предлагает два типа противостояний — Instant Action (классический DeathMatch между бойцами в нано-костюмах) и Power Struggle, который представляет собой любопытный сплав из Counter-Strike и Battlefield 2. В этом режиме борьба ведется за уничтожение вражеской базы. Оружие и техника покупается за заработанные очки, а вот широта их выбора зависит от действий команды. Захватили завод — получите доступ к танкам. Укрепились на точке возле техники пришельцев - появилась возможность к производству инопланетного оружия. На карте можно легко посмотреть ближайшие цели, поэтому даже новичок после краткого обучения будет знать — куда бежать и что делать. Так что, Power Struggle является, пожалуй, самой привлекательной начинкой на диске с игрой, способной увлечь не на один десяток часов игрового времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Diagnosis&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокотехнологичная графика и дотошное исполнение окружающего мира — главные козыри Crysis. В остальном перед нами все тот же Far Cry с огромными, зелеными уровнями и местечковыми противостояниями с военными. Только теперь игра стала значительно проще из-за возможностей супер-нано-костюма и плохо проработанного AI солдат. И, увы, это лучшее, что есть в игре. Инопланетяне совсем не удались, сюжет вызывает оскомину своей шаблонностью и предсказуемостью, а странная политика разработчиков «на вырост» заставляет с грустью смотреть на свой PC. У Crytek получился отличный бенчмарк на ближайшие несколько лет — и далеко не самая интересная игра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pro:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Передовая графика&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Досконально проработанная природа тропических островов&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Великолепный дизайн инопланетного корабля&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Возможности нано-костюма предлагают многовариантное прохождение&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Удобный интерфейс&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Приятное звуковое оформление&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Отличный мультиплеер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Contra:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Плохо проработанный AI противников&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Возможности нано-костюма слабо сбалансированы&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Единообразие окружения и противников в «корейской» части игры&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Неудачная и затянутая «инопланетная» часть игры&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Плохо настроенный физический движок&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Скучная и предсказуемая сюжетная линия&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * Унылые поединки с боссами&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 23:05:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>XFX выпустила видеокарту GeForce 9600GSO Far Cry 2 Edition в довольно</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.xard.ru/post/15088/image.jpg&quot; alt=&quot;http://www.xard.ru/post/15088/image.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;XFX выпустила видеокарту GeForce 9600GSO Far Cry 2 Edition в довольно креативном оформлении. Единственный минус – на коробке имеется надпись GeForce 9600 вместо GeForce 9600GSO.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Привязка к игре Far Cry 2 предъявляет особые требования к производительности. В сердце видеокарты XFX GeForce 9600GSO Far Cry 2 Edition лежит ядро G92 с 96 потоковыми процессорами. Объем памяти GDDR2, подключенной по шине 192-бит, составляет впечатляющие 1536 Мб. А формула частот – 584 / 1450 / 800 МГц для ядра / шейдеров / памяти соответственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Точная цена XFX 9600GSO Far Cry 2 Edition пока что не сообщается, однако, она должна быть достаточно конкурентоспособной, чтобы сделать данный продукт популярным среди геймеров.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 22:30:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Far Cry 2</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
			<description>&lt;p&gt;Список оружия доступный в игре &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Холодное&lt;br /&gt;Machete - мачете, которое всегда с игроком. Выбросить его нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основное&lt;br /&gt;Silent MP-5 - немецкий пистолет-пулемёт с глушителем. wwwworld.guns.ru/smg/smg16-r.htm&lt;br /&gt;AK-47 - автомат Калашникова. Куда ж мы без родного Калаша :) wwwworld.guns.ru/assault/as01-r.htm&lt;br /&gt;G3-KA4 - немецкая штурмовая винтовка. KA4 - укороченная версия с раздвижным прикладом. wwwworld.guns.ru/assault/as12-r.htm&lt;br /&gt;AR-16 - некое подобие M16. wwwworld.guns.ru/assault/as36-r.htm&lt;br /&gt;FAL Paratrooper - бельгийская штурмовая винтовка, вариант для воздушно-десантных войск. wwwworld.guns.ru/assault/as24-r.htm&lt;br /&gt;Homeland 37 - помповый дробовик. wwwworld.guns.ru/shotgun/sh22-r.htm&lt;br /&gt;SPAS-12 - полуавтоматический дробовик. wwwworld.guns.ru/shotgun/sh14-r.htm&lt;br /&gt;USAS-12 - автоматический дробовик с магазинным питанием. wwwworld.guns.ru/shotgun/sh16-r.htm&lt;br /&gt;M1903 Sniper Rifle - &#039;Спрингфилд&#039; времён ВМВ. wwwworld.guns.ru/rifle/rfl07-r.htm&lt;br /&gt;Dragunov SVD - Снайперская Винтовка Драгунова. wwwworld.guns.ru/sniper/sn18-r.htm&lt;br /&gt;AS50 - британская крупнокалиберная снайперская винтовка. wwwworld.guns.ru/sniper/sn67-r.htm&lt;br /&gt;MGL-140 - легкий 4-зарядный гранатомёт. В реале - 6-зарядный. wwwworld.guns.ru/grenade/gl14-r.htm&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительное&lt;br /&gt;Makarov - пистолет Макарова. wwwworld.guns.ru/handguns/hg21-r.htm&lt;br /&gt;Silent Makarov 6P9 - тот же Макаров, только с глушителем. wwwworld.guns.ru/handguns/hg154-r.htm&lt;br /&gt;Star .45 - испанский пистолет, внешне похожий на Кольт M1911. Использует тот же калибр (.45ACP). wwwworld.guns.ru/handguns/hg79-r.htm&lt;br /&gt;Eagle.50 - всем знакомый крупнокалиберный пистолет. wwwworld.guns.ru/handguns/hg16-r.htm&lt;br /&gt;MAC-10 - американский &amp;quot;Ингрэм&amp;quot; (Ingram), знакомый многим по игре Max Payne. wwwworld.guns.ru/smg/smg34-r.htm&lt;br /&gt;Uzi - израильский пистолет-пулемёт. wwwworld.guns.ru/smg/smg19-r.htm&lt;br /&gt;Flare Pistol - сигнальный пистолет.&lt;br /&gt;M-79 Grenade Launcher - однозарядный гранатомёт, использовался американской армией во время Вьетнамской войны. wwwworld.guns.ru/grenade/gl06-r.htm&lt;br /&gt;IED&#039;s - набор взрывчатки (Improvised Explosive Device - самодельное (импровизированное) взрывное устройство) - 2 мины дистанционного управления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специальное&lt;br /&gt;M-249 SAW - американский вариант бельгийского ручного пулемёта. &#039;SAW&#039; значит Squad Assault Weapon. wwwworld.guns.ru/machine/mg17-r.htm&lt;br /&gt;PKM - советский пулемёт. wwwworld.guns.ru/machine/mg07-r.htm&lt;br /&gt;RPG-7 - советский гранатомёт. wwwworld.guns.ru/grenade/gl02-r.htm&lt;br /&gt;Carl G - Карл Густав. Шведский противотанковый гранатомёт, назван в честь шведского короля. wwwworld.guns.ru/grenade/gl10-r.htm&lt;br /&gt;LPO-50 Flamethrower - огнемёт.&lt;br /&gt;Type 63 Mortar - миномет, судя по названию, возможно, китайский.&lt;br /&gt;Dart Rifle - винтовка, стреляющая дротиками. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Станковое&lt;br /&gt;Mounted M-249 SAW - станковая версия M-249.&lt;br /&gt;MK-19 Grenade Launcher - станковый гранатомёт. wwwworld.guns.ru/grenade/gl19-r.htm&lt;br /&gt;M2 .50 Cal. - тяжелый американский пулемёт. wwwworld.guns.ru/machine/mg04-r.htm &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метательное&lt;br /&gt;M-67 Grenade - ручная граната.&lt;br /&gt;Molotov Cocktail - бутылка с зажигательной смесью. Удобна для устраивания поджогов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо за информацию по оружию пользователю Счастливый человек [users.playground.ru/452562/]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THEKILLER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 22:28:34 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=39#p39</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лаборатория Касперского объявила о выпуске прототипа антивируса для оп</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.xard.ru/post/15107/image.jpg&quot; alt=&quot;http://www.xard.ru/post/15107/image.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Лаборатория Касперского объявила о выпуске прототипа антивируса для операционной системы Windows 7.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система защиты появилась одновременно с появлением бета-версии новой операционной системы и доступна для тестирования. Прототип антивирусного решения основан на новом, более производительном и более эффективном ядре, оптимизированном для работы на двухъядерных и четырехъядерных платформах. Реализована комплексная защита от всех типов угроз: вирусов, червей, троянских и шпионских программ, а также хакерских атак. Также внедрен сетевой экран и анти-спам фильтр. Поддерживается как 32-битная версия операционной системы Windows 7, так и 64-битная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;скачать Технологический прототип Антивируса Касперского для Microsoft Windows 7&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 22:26:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>MSI представила две новые материнские платы для платформы AMD AM3. MSI</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.xard.ru/post/15111/image.jpg&quot; alt=&quot;http://www.xard.ru/post/15111/image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;MSI представила две новые материнские платы для платформы AMD AM3. MSI 790FX-GD70 и 790GX-G65 полностью поддерживают последние процессоры Phenom II и память DDR3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Платы оснащены высокоэффективной системой питания на основе технологии активного переключения фаз (APS) в зависимости от нагрузки. Такой подход обеспечивает не только стабильную работу, но и снижение энерговыделения и поддержку самых мощных четырехъядерных процессоров с TDP до 140 Вт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо этого материнские платы MSI 790FX-GD70 и 790GX-G65 оснащены оверклокерскими технологиями OC Dial и MAX FSB для проведения разгона даже начинающими энтузиастами. Кроме того, система M-Flash позволяет легко обновлять BIOS, всего лишь сохранив необходимый файл прошивки на флешку и загрузившись с нее. В случае повреждения BIOS это простой и удобный способ восстановить работоспособность системы.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.xard.ru/post/15111/image2.jpg&quot; alt=&quot;http://www.xard.ru/post/15111/image2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Модель MSI 790FX-GD70 ориентирована на геймеров и с технологией ATI CrossFire поддерживает установку до четырех видеокарт в четыре слота PCI-E 2.0 x16. В свою очередь, MSI 790GX-G65 оснащена интегрированным видео Radeon HD 3300 с 128 Мб DDR3 1333 МГц памяти SidePort.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спецификация MSI 790FX-GD70:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * чипсет AMD 790FX / SB750&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * поддержка процессоров AMD Socket AM3 (941-пинов) Phenom II / Athlon&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 4 разъема PCI-E x16 с поддержкой технологии ATI CrossFireX&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 4 слота для двухканальной DDR3-1333 памяти объемом до 16 Гб&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * поддержка DrMOS и APS (Active Phase Switching)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 2 порта 10/100/1000 Мбит/с Ethernet&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * высококачественный 7.1 звук&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 8 SATA II и 1 eSATA, поддержка RAID 0/1/0+1/5&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 2 PCI-E x1, 2 PCI&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 12 USB 2.0, 1 IEEE1394a&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спецификация MSI 790GX-G65&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; * чипсет AMD 790GX/SB750&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * поддержка процессоров AMD Socket AM3 (941-пинов) Phenom II / Athlon&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 2 разъема PCI-E x16 с поддержкой технологий ATI CrossFireX / Hybrid CrossFireX&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 4 слота для двухканальной DDR3-1333 памяти объемом до 16 Гб&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * APS (Active Phase Switching)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 1 порт 10/100/1000 Мбит/с Ethernet&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * высококачественный 7.1 звук&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 5 SATA II и 1 eSATA, поддержка RAID 0/1/0+1/5&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 2 PCI-E x1, 2 PCI&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * 12 USB 2.0, 1 IEEE1394a (опционально)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; * встроенная память SidePort 128 Мб DDR3&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 22:21:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fable 2 метит на PC?</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Не то, чтобы мы верили всем россказням, массово почкующимся по Сети, но все-таки слухи о пришествии Fable 2 на PC не так уж фантастичны. Microsoft в качестве издателя – это своеобразный гарант появления PC-версии игры. А Lionhead Studios не впервой переносить свою сказочную сагу на компьютеры. Первая часть была успешно портирована еще в 2005-ом году. Что мешает выпустить Fable 2 на PC?&lt;br /&gt;Вроде бы ничего. Так утверждают сотрудники блога WhatIfGaming.com. Мол, Lionhead Studios собственной персоной подтвердила, что PC-версия игры просто обречена на появление. На 360-ках Fable 2 уже показала себя с лучшей стороны, поэтому время позариться на аудиторию другой платформы. &lt;br /&gt;Задумываться об анонсе Fable 2 для PC рановато. Насколько достоверна информация, выдранная из недр Lionhead Studios, знают только журналисты WhatIfGaming.com. Да и Microsoft никак не сигнализирует о начале разработки Fable 2 на PC. Слух, что с него взять.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THEKILLER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 22:18:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Производитель материнских плат, компания BIOSTAR, анонсировала модель</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.xard.ru/post/15114/image.jpg&quot; alt=&quot;http://www.xard.ru/post/15114/image.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Производитель материнских плат, компания BIOSTAR, анонсировала модель TA760G M2+ на основе последнего чипсета AMD 760G с интегрированным видео.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Системная логика AMD 760G представляет собой бюджетную версию AMD 780G, работает совместно с южным мостом AMD SB710 и предлагает видео серии Radeon 3000. Кроме того, чипсет оснащен интерфейсом HyperTransport 3.0 со скоростью 5200 МТ/с.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материнская плата BIOSTAR TA760G M2+ совместима с процессорами AMD Socket AM2+ и двухканальной памятью DDR2-1066. Возможности интегрированного видео могут быть расширены дополнительной видеокартой, установленной в слот PCI-E x16 , обеспечив их одновременную работу за счет технологии ATI Hybrid CrossFireX.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новинка оснащена технологией BIO-Flasher для обновления BIOS с флешки, а также его восстановления. Кроме того, серия материнских плат BIOSTAR T поддерживает три профиля для разгона (V6 / V8 / V12), что позволяет даже неопытным пользователям получить прирост быстродействия. Стабильность работы при этом достигается за счет применения твердотельных конденсаторов, срок службы которых может быть в 6.25 раз выше, чем у обычных жидких.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 22:17:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Институт технологий штата Джорджия (США) разработал чип, способный пер</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.xard.ru/post/15116/image.jpg&quot; alt=&quot;http://www.xard.ru/post/15116/image.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Институт технологий штата Джорджия (США) разработал чип, способный передавать сигнал на частоте 60 ГГц. В случае доведения технологии до внедрения в производство станет возможным создание устройств со сверхбыстрым беспроводным интерфейсом и даже полный отказ от проводов внутри девайсов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применение 60 ГГц чипа потенциально возможно в настольных компьютерах, центрах данных, беспроводных домашних мультимедиа-системах. Это также позволит практически мгновенно скачивать фотографии и видео с камер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одночиповое решение включает в себя маломощный радиопередатчик с компактной антенной, потребляющий всего 100 мВт, что делает устройство не только достаточно миниатюрным, но и энергоэффективным. Устройство обеспечивает на расстоянии одного метра скорость 15 Гбит/с, двух метрах – 10 Гбит/с и на пяти метрах – 5 Гбит/с. Этого вполне достаточно для передачи несжатого видео в формате высокой четкости 720p или 1080i.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спецификация на новый стандарт должна появиться в 2009 году, а воспользоваться первыми устройствами можно будет через два-три года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 22:05:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Похоже, что первый в мире процессорный кулер на жидком металле – Danam</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Видеокарты смогут обрабатывать искусственный интеллект в играх&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.playground.ru/images/news/23687.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.playground.ru/images/news/23687.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Производительность графических чипов постепенно начинает ставить под сомнение наименование процессоров «центральным звеном» компьютера. Ранее видеокарты отвечали только за ускорение графики, но впоследствии их возможности стали расширяться. Так, относительно новая продукция компании NVIDIA управляется с физикой намного лучше центрального процессора, о чем свидетельствуют многочисленные тесты таких игр, как Анабиоз: Сон Разума и Mirror’s Edge. Но это еще не предел возможностей графических чипов. В следующем году возможности видеокарт расширятся еще больше. &lt;br /&gt;Представители NVIDIA и ATI заявили, что их видеокарты благодаря технологии CUDA вскоре смогут обрабатывать искусственный интеллект в интерактивных развлечениях. Увидеть первое железо и игры, поддерживающие подобную аппаратную акселерацию, можно будет в 2010 году. Крупнейшие производители GPU уже ведут переговоры с рядом известных производителей игр и движков по поводу своей новой инициативы. Инженеры надеются, что им удастся возложить на карту до 90 процентов обработки кода искусственного интеллекта, сняв нагрузку с процессора.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THEKILLER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 22:00:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Желая сделать все возможное, чтобы получить прибыль в текущем квартале</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.xard.ru/post/15117/image.jpg&quot; alt=&quot;http://www.xard.ru/post/15117/image.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Желая сделать все возможное, чтобы получить прибыль в текущем квартале, Intel объявила о выпуске новой ревизии наиболее дешевых 45 нм четырехъядерных процессоров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В настоящее время Core 2 Quad Q8200 доступны в ревизии M1, а поставки новой R0 начнутся с 23 февраля. При производстве новинок Intel отказалась от использования галогенидов, а для улучшения энергоэффективности добавила три новых состояния, в которых чип потребляет очень мало энергии: Extended Stop Grant State, Deep Sleep State и Deeper Sleep State. Также введены новые инструкции XSAVE/XRSTOR, а идентификатор CPUID изменен с 10677 на 1067A.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будет ли необходимо обновление BIOS на материнской плате, не сообщается, но обычно такую процедуру произвести требуется.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 21:11:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Intel объявила о появлении нового флагманского двухъядерного процессор</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.xard.ru/post/15119/image.jpg&quot; alt=&quot;http://www.xard.ru/post/15119/image.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Процессор Intel Core 2 Duo E8600&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Intel объявила о появлении нового флагманского двухъядерного процессора в серии Core 2 Duo.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модель Intel Core 2 Duo E8700 по сравнению с предыдущим Core 2 Duo E8600 имеет увеличенный на 0.5 множитель шины FSB, что в результате дает прибавку в частоте на 167 МГц. Итоговая тактовая частота составляет 3.5 ГГц (1.333 МГц x 10.5). Несмотря на повышение скорости, термопакет TDP остался на прежнем уровне 65 Вт. Размер кеша второго уровня составляет 6 Мб, кроме того, процессор оснащен всеми возможностями, присущими серии Core 2 Duo E8000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Intel обещает, что Core 2 Duo E8700 будет продаваться, по крайней мере, в течение двух лет. Новинка еще не появилась в магазинах, поэтому о цене сказать ничего нельзя. Вероятно, она будет на том же уровне, что и для Intel Core 2 Duo E8600, который должен подешеветь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 21:05:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Появились подробности о первых экземплярах графических процессоров ATI</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;--&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;[/img]www.xard.ru/post/15123/image.jpghttp://[/img]&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появились подробности о первых экземплярах графических процессоров ATI RV790, касающиеся информации о памяти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Частоты работы ATI RV790 совпадают с GPU RV770XT (Radeon HD 4870). Отличие заключается в том, что GDDR5 память на Radeon HD 4870 тактируется на уровне 900 МГц, что составляет эффективные 3.6 ГГц. В доступных экземплярах ATI RV790 память работает на частоте 975 МГц, что составляет 3.9 ГГц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установленные чипы памяти суммарным объемом 1 Гб маркируются идентификатором IDGV1G-05A1F1C-40X и произведены компанией Qimonda. Теоретический предел для них составляет 1 ГГц или эффективные 4 ГГц, так что есть небольшой запас для разгона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чип ATI RV790 производится по более новому 40 нм техпроцессу, что должно привести к снижению энергопотребления. Ожидается, что новинка придет на смену графическому процессору RV770.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 21:01:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждаем все и вся</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://progames.7li.ru/img/smilies/MyBB/light/cool.gif&quot;&gt;http://progames.7li.ru/img/smilies/MyBB/light/cool.gif&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THEKILLER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 20:56:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Японские авто и мото</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Японские авто и мото HONDA весьма популярны на сегодняшний день во всем мире. Активная деятельность HONDA ознаменовалась производством высокотехнологичных двигателей японских авто и мото. Технологии корпорации очень прогрессивны, разработаны с учетом безопасности и экологичности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как известно, компания HONDA начинала с выпусков мото. Которые обошли многих своих мото собратьев во всех странах мира. Оборот мото бизнеса составил около трех миллиардов долларов. Новейшие технические решения превратили мото не просто в модный атрибут рокеров, а семейный транспорт, способный доставить радость отнюдь не узкому кругу поклонников мото, но и широкому кругу потребителей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Постоянное техническое совершенствование и работа над качеством японских авто и мото HONDA вносит свои коррективы и дополнения. Особого внимания заслуживает внедрение системы торможения обоими колесами мото, электронный впрыск топлива, способствующий экономичности и уменьшению вредных выбросов. Перевод всех выпускаемых мото на четырехтактный двигатель в 2002 году поистине революционен. Компания HONDA одной из первых начала выпуск экологически чистых мото.&lt;br /&gt;С тех пор, как японское авто под названием «СИВИК» был выпущен на рынок, Соитиро Хонда не останавливался на достигнутом и разрабатывал все новые и новые технологии японских авто и мото. И, благодаря этим новейшим разработкам, объемы продаж японских авто и мото компании HONDA росли. К примеру, в восьмидесятых годах по продажам HONDA с блеском обогнала концерны ТОЙОТА и НИСАН. Благодаря успешному маркетингу, и, самое главное, технологиям к концу восьмидесятых годов HONDA стала мировым лидером в производстве авто, каждый год выпуская около трех миллионов японских авто различных классов: маленькие автомашины, седаны, семейные и спортивные авто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разработка и применение инновационных технологий сыграло огромную роль в становлении компании HONDA на мировом рынке. Одним из прорывов HONDA является создание системы изменения фаз газораспределения (VTEC), установка АБС на японские авто массового производства, а также системы с боковыми подушками безопасности (SRS). Для наибольшего удовлетворения потребностей клиентов HONDA создала разнообразный модельный ряд японской авто и мото техники.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания HONDA одна из лидеров в мире по разработке высококачественной силовой техники. Гозонокосилки, снегоуборочные машины, автономные электростанции, мотоблоки и другие полезные агрегаты, произведенные HONDA отличаются качеством, долговечностью, экономичностью. В начале 50-х годов HONDA впервые выпустила на рынок продукты силовой техники, а конкретно — двигатели общего назначения, которые использовались в сельском хозяйстве. Сейчас силовая техника компании HONDA оснащена мощными четырехтактными двигателями. Такие двигатели имеют низкий уровень шума и вибрации, достаточно экономичны и соответствуют общим экологическим стандартам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В настоящий момент времени компания HONDA занимается выпуском шестнадцати категорий силовой техники, которая продается более чем в 200 странах мира. Сейчас HONDA стремительно увеличивает темпы разработок и производства: только на территории Японии имеется два завода, более десяти — за рубежом.&lt;br /&gt;Центры HONDA, которые занимаются научными исследованиями, тесно сотрудничают с отделами продаж и производства для того, чтобы отслеживать желания потребителей. Компания регулярно осуществляет социологические исследования, помогающие будущим успешным продажам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дизайнерские исследования автомобилей компания HONDA проводит в специальном центре ВАКО. Исследования, которые касаются области применения новейших технологий проходят в ТОЧИГИ. У компании также имеется центр, который занимается силовой продукцией и мотоциклами — АСАКА ХИГАШИ. В ТОЧИГИ, ВАКО и АСАКЕ специалисты досконально изучают все технологические тонкости, которые применяют в ходе создания новой продукции, а также занимаются разработкой важнейших маркетинговых задач. Подобные исследовательские центры есть не только в Японии, но и в Америке, Европе и Азии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Настоящей гордостью компании HONDA можно считать новейшую разработку — шестиместный самолет МНО2, и ряд реактивных двигателей HFX-01 и HFX20.&lt;br /&gt;Повышение уровня безопасности на дорогах — важнейшая задача компании HONDA. Прикладывая к решению этого насущного вопроса массу времени, сил и средств, компания создает свои полигоны для занятий безопасным вождением, открывает курсы и разрабатывает все новые учебные программы.&lt;br /&gt;Сейчас HONDA — первая в мире компания, которая установила на продаваемые автомашины специальную систему АBC и боковые подушки безопасности — SRS. Комбинированная система торможения для колес мотоциклов также разработана компанией HONDA. И данные шаги по обеспечению безопасности — уже привычное дело для компании.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы обеспечить безопасность при вождении, HONDA постоянно совершенствует уровень водителей. Один из первых центров по обучению вождения был открыт в 1968 году на гоночном кольце Судзуки. На данный момент компания располагает огромным количеством учебных центров по безопасному вождению. Центры ежегодно посещает много людей для того, чтобы свести к минимуму возможные опасные ситуации на дорогах. За пределами Японии существуют ещё около двадцати центров обучения безопасному вождению на автомобилях и мотоциклах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защита окружающей среды — одно из основных направлений деятельности корпорации HONDA. Компания понимает, что данная проблема стоит остро, и делает все возможное для того, чтобы предотвратить загрязнение природы. К тому же, идя в ногу с прогрессом, HONDA считает, что экологически чистый транспорт вскоре будет нормальным, нет сверхъестественным явлением. В середине семидесятых годов ХОНДОЙ впервые был создан экологически чистый двигатель CVCC, который уже тогда произвел фурор на рынке автомобилестроения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1992та году HONDA приняла важное решение — соответствовать самым жестким экологическим стандартам и вести активную инновационную деятельность в этой области. Через три года была проведена первая конференция для обсуждения состояния окружающей среды в мире, в которой приняли участие представители корпорации со всех точек мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минимизировать загрязнение окружающей среды выпускаемыми продуктами — одна из основных задач компании HONDA на сегодняшний день. На практике это выглядит следующим образом: развита вторичная переработка материалов, за выбросом загрязняющих веществ ведется тщательный контроль, развито энергосбережение, отходы производства также жестко контролируемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Корпорация HONDA имеет много филиалов, центров и заводов не только на территории Японии, но и в Америке, Азии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 20:47:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Это руководство подскажет, как поступить, если вы забыли пароль Window</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Это руководство подскажет, как поступить, если вы забыли пароль Windows XP и как решить эту проблему без переустановки операционной системы. Кроме того, мы рассмотрим и другие возможные проблемы с паролями.&lt;br /&gt;Операционные системы Windows 2000 и Windows XP обладают улучшенными возможностями безопасности по сравнению с более ранними системами Windows 9x/Me. У них более эффективная система паролей, рассчитанная на применение в бизнесе, чтобы никто без необходимых полномочий не смог получить доступ к информации на вашем компьютере. Это палка о двух концах. Большинство пользователей хотя бы раз забывает какой-то важный пароль. И тогда &amp;quot;врагом без прав доступа&amp;quot; для своего компьютера становится сам пользователь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Естественно, для каждого способа защиты есть способ его обойти, особенно, если у вас есть физический доступ к компьютеру.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой статье мы рассмотрим различные методы защиты компьютера с помощью пароля и способы их обойти. Начнем мы не с паролей учетных записей пользователей, но с не менее важных паролей, таких, как пароли BIOS и Internet Explorer.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как &amp;quot;обойти&amp;quot; пароль BIOS?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пароль BIOS - один из самых старых способов защиты компьютера от несанкционированного доступа и один из самых распространенных. Почему? Это одно из самых эффективных средств, если пользователь не имеет доступа к системному блоку. В противном случае, это все равно, что запереть дом на множество замков и оставить открытым окно.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Установки BIOS по умолчанию во всех системных платах не хранят информацию о паролях. Так что все, что нужно сделать, чтобы убрать пароль BIOS, - просто сбросить текущие установки, восстановив конфигурацию по умолчанию. Но помните, что сброс текущих настроек BIOS уничтожит не только пароль, но и все те настройки, которые вы устанавливали самостоятельно.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Есть два способа сбросить настройки BIOS. У большинства системных плат есть специальный джампер для очистки CMOS (память, в которой хранятся настройки BIOS). Обычно этот джампер находится около батарейки на системной плате, но для полной уверенности желательно обратиться к инструкции от материнской платы. На некоторых материнских платах вместо джампера есть просто два контакта, которые для сброса CMOS нужно замкнуть металлическим предметом, например, отверткой.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если на вашей плате есть джампер, то для очистки CMOS выключите компьютер, установите перемычку так, чтобы она замыкала контакты джампера, и нажмите кнопку включения компьютера. Ваш компьютер не начнет загружаться, но установки в CMOS будут сброшены. Уберите перемычку и снова включите компьютер. Скорее всего, вы увидите на экране просьбу нажать F1, чтобы произвести установку параметров BIOS. Если вас устраивают установки по умолчанию, нажмите F1, а в меню BIOS выберите пункт &#039;Save and exit&#039; (сохранить и выйти). После этого компьютер загрузится как обычно, за исключением пароля BIOS.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не знаете, где на вашей плате находится необходимый джампер или его вообще нет, что вполне возможно, придется пойти другим путем. На каждой системной плате есть батарейка, которая является источником питания для памяти CMOS, позволяя сохранять информацию. Как правило, это стандартная батарейка CR2032.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы очистить CMOS, выключите компьютер и извлеките батарейку (возможно, вам понадобится тонкая отвертка). Через 5-10 минут установите батарейку на место и включите компьютер. В BIOS будут установлены параметры по умолчанию, а пароля не будет. Для продолжения загрузки нужно будет нажать клавишу F1, и если вас устраивают установки по умолчанию, выбрать в появившемся меню BIOS пункт &#039;Save and exit&#039;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как вы убедились, все это очень просто на настольном компьютере, а вот с ноутбуком пароль BIOS может стать серьезной проблемой. Из-за частых краж портативных компьютеров, производители позаботились о том, чтобы получить доступ, минуя пароль, было практически невозможно. Так что, если вы забыли пароль BIOS у своего ноутбука, скорее всего, вам придется обратиться в сервисный центр производителя.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просмотр паролей, которые хранит Windows&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме паролей доступа различных пользователей Windows хранит и ряд других, не менее важных: пароль соединения с интернет, пароли почтовых ящиков или доступа к web-сайтам. Их, как правило, достаточно много, так что вполне естественно, что они со временем забываются.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Операционная система предлагает функцию &amp;quot;автозаполнения&amp;quot; для паролей и другой часто вводимой информации в Internet Explorer. Так что не редки ситуации, когда пользователь вводит пароль один раз, а через несколько месяцев, естественно, не может его вспомнить. Все понимают, что важные пароли нужно записывать, но делают это далеко не все. А если вы уже не помните пароль, как его узнать, ведь он отображается в виде ряда звездочек: ******?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Решение предлагают программы разных производителей, которые могут получить пароль из этой строки звездочек. Существует достаточно много свободно распространяемых программ для расшифровки паролей Windows или скрытых паролей из строк ввода Internet Explorer.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы будем использовать программу Asterisk Key от компании Passware. Это удобная в обращении свободно распространяемая программа, которая анализирует скрытые звездочками пароли и сообщает их вам. С ней очень просто работать. Достаточно выделить строку с паролем и нажать кнопку &#039;recover&#039;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, есть и коммерческие версии программ, которые, как правило, обладают большим набором функций. Например, программа Password Recovery Toolbox сканирует систему и определяет сохраненные пароли, данные, сохраненные для автоматического заполнения, пароли Outlook Express, пароли для соединения с интернет и т.д. Эта информация потом представляется в удобной форме.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пароли пользователей Windows XP&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Windows XP хранит пароли пользователей в измененном виде. Например, пароль &amp;quot;password&amp;quot; будет храниться в виде строки, подобной этой: &#039;HT5E-23AE-8F98-NAQ9-83D4-9R89-MU4K&#039;. Эта информация хранится в файле c названием SAM в папке C:windowssystem32config.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эта часть файла SAM шифруется системной утилитой syskey, чтобы улучшить защищенность паролей. Данные, необходимые для расшифровки информации после syskey, хранятся в файле system в той же папке. Но эта папка недоступна никому из пользователей. Доступ к ней имеет только сама операционная система во время своей работы. Получить доступ к файлам SAM и system можно только под управлением другой операционной системы или подключив диск к другому компьютеру с системой Windows.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сброс паролей пользователей в режиме администратора&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все версии Windows XP имеют учетную запись &amp;quot;administrator&amp;quot;. Это имя дает пользователю полный доступ к системе и возможность сбрасывать пароли всех остальных пользователей. Это может вас спасти, если вы по какой-либо причине не можете зайти под своим обычным паролем пользователя. Специфика использования пароля администратора зависит от версии Windows XP:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;XP Professional. Пароль администратора задается во время установки операционной системы. Если вы его записали или просто нажали enter, оставив его пустым, то вы легко войдете в систему как администратор и сбросите пароли пользователей. Чтобы войти в систему в режиме администратора, на экране с приветствием системы нажмите два раза CTRL+ALT+DEL, появится окно для ввода пароля администратора.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда компьютер загрузится, зайдите в &#039;startcontrol paneluser accounts&#039; (пускпанель управленияучетные записи пользователей) и измените необходимый пароль. Коль вы уже здесь, это хорошая возможность исправить свою ошибку, если вы оставили пароль администратора пустым. Кроме того, желательно изменить название учетной записи &#039;adminisrator&#039;. Это название известно всем, и его используют первым, чтобы получить доступ к вашему компьютеру. Для изменения названия учетной записи нажмите правой кнопкой мыши на &#039;my computer&#039; (мой компьютер) и выберите &#039;manage&#039; (управление). Раскройте &#039;local users and groups&#039; (локальные пользователи и группы) и откройте папку &#039;users&#039; (пользователи). Нажмите правой кнопкой мыши на запись &#039;administrator&#039; и измените ее.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;XP Home. Эта система не даст вам просто так получить доступ к компьютеру в режиме администратора. Сначала понадобится загрузить компьютер в режиме защиты от сбоев. Для этого: перезагрузите компьютер; сразу же после тестирования BIOS нажмите несколько раз F8; в появившемся меню выберите &#039;start Windows XP in safe mode&#039; (загрузить Windows XP в режиме защиты от сбоев). Когда компьютер загрузится, зайдите с именем пользователя &#039;administrator&#039;. Пароль по умолчанию отсутствует. Теперь вы можете изменять пароли пользователей, зайдя в &#039;startcontrol paneluser accounts&#039; (пускпанель управленияучетные записи пользователей). Когда вы закончите, перезагрузите компьютер обычным способом.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание диска, сбрасывающего пароли&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Windows XP позволяет записать на обычную дискету информацию, которая предоставляет возможность сбросить пароль. Естественно, если вы уже забыли пароль и не можете получить доступ к системе, то никакого диска вы создать не сможете, а вот завести такую дискету заранее, чтобы обезопасить себя от подобных случайностей, стоит.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для создания дискеты: зайдите в &#039;startcontrol paneluser accounts&#039; (пускпанель управленияучетные записи пользователей); выберите имя, под которым вы вошли в систему; в меню связанных задач выберите &#039;prevent a forgotten password&#039; (предотвратить забывание паролей); следуйте инструкциям запустившегося мастера.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для сбрасывания паролей с помощью дискеты: если вы введете пароль при входе в систему неправильно, система спросит, или вы его не забыли; на этом этапе вы сможете использовать свою дискету, следуя пошаговым инструкциям операционной системы.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будьте осторожны: если вы использовали встроенные возможности Windows по шифрованию файлов и папок, но не устанавливали обновление операционной системы (service pack 1), удаление пароля приведет к потере зашифрованной информации.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Утилиты для изменения паролей Windows NT/2000/XP&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют специальные утилиты, позволяющие редактировать или сбрасывать пароли пользователей Windows NT/2000/XP. Принцип работы большинства из них заключается в загрузке минимальной версии альтернативной операционной системы, например DOS или Linux, под управлением которой можно получить доступ к файлам с паролями.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пример подобной утилиты можно найти по этому адресу: &lt;a href=&quot;http://home.eunet.no/~pnordahl/ntpasswd/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://home.eunet.no/~pnordahl/ntpasswd/&lt;/a&gt; Инструкции по работе, так же как файлы для создания загрузочного диска Linux, доступны на этом же сайте.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обращаем ваше внимание, что если вы использовали функции операционной системы по шифрованию файлов и папок, изменив пароль с помощью какой-либо программы, вы лишитесь доступа к зашифрованным данным. В этом случае может помочь следующий метод, позволяющий не заменять забытый пароль новым, а узнать старый.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подбор и расшифровка паролей&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если ничто другое не помогает, но у вас есть физический доступ к компьютеру, значит еще не все потеряно. Можно переписать файлы config и SAM и попытаться расшифровать пароли, которые в них хранятся, с помощью специальных утилит сторонних производителей. Как мы уже говорили, для этого придется использовать альтернативную операционную систему, например DOS или Linux. А когда файлы будут в вашем распоряжении, можно использовать одну из программ для расшифровки паролей, например, LC4 или Proactive Windows Security Explorer.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам понадобятся:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доступ к другому компьютеру.&lt;br /&gt;Как минимум две пустые дискеты.&lt;br /&gt;Архиватор, рассчитанный на работу с командной строкой, например, RAR.&lt;br /&gt;Загрузочный диск DOS или Windows 98 (имидж необходимого диска можно получить по адресу &lt;a href=&quot;http://www.bootdisk.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.bootdisk.com/&lt;/a&gt;) или минимальная версия Linux (например, Knoppix). Необходимость в загрузочных дисках отпадает, если вы можете просто подключить к другому компьютеру свой жесткий диск. Если вы используете загрузочный диск DOS, а разделы на вашем жестком диске используют файловую систему NTFS, то для доступа к ним вам понадобится программа, позволяющая под управлением DOS просматривать разделы в формате NTFS, например, NTFSDOS.&lt;br /&gt;Программа для получения паролей. Мы рекомендуем использовать Proactive Windows Security Explorer, так как бэта-версия этой программы является бесплатной, а бесплатная версия LC4 очень ограничена.&lt;br /&gt;Использование загрузочной дискеты DOS:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если на вашем жестком диске есть разделы в формате NTFS, скопируйте файл NTFSDOS на вашу загрузочную дискету.&lt;br /&gt;Скопируйте на загрузочную дискету архиватор (RAR).&lt;br /&gt;Загрузите компьютер с этой дискеты. Если есть разделы с NTFS, наберите команду NTFSDOS, эта программа покажет, какая буква присвоена вашему системному диску, ее и нужно будет использовать вместо буквы C в следующем пункте.&lt;br /&gt;Поместите в архив системные файлы с паролями. Например, если вы используете архиватор rar32, соответствующая команда будет выглядеть так: Rar32 a -v a:systemandsam c:windowssystem32configsystem c:windowssystem32configsam Если файлы не поместятся на одну дискету, архиватор попросит вас вставить вторую.&lt;br /&gt;Взлом паролей&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая из выбранных вами программ выведет список обнаруженных в файле SAM учетных записей. Выберите те из них, пароли к которым вам нужно определить. Если вы используете Proactive Windows Security Explorer, выберите Atack type: Brute-force. Если вы использовали в пароле только цифры, отметьте пункт &#039;all digits (0-9)&#039;. Начните процесс подбора пароля с помощью команды из меню Recovery.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подбор пароля может длиться от 10 минут до нескольких часов, а то и нескольких дней, и может закончиться неудачно. Особенно, если в пароле используются буквы в различных регистрах, цифры и специальные символы.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это хороший способ проверки надежности своих паролей. Если вы хотите просто проверить свой пароль, проделайте описанные выше шаги и посмотрите, сколько времени займет его подбор.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выводы&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы надеемся, что вам не придется прибегать к описанным нами методам. Чтобы такая необходимость не возникала, помните, что все важные пароли нужно записывать. А если есть реальная необходимость защищать информацию на вашем компьютере, то используйте пароли из символов в обоих регистрах и цифр и не используйте обычных слов. В этом случае ваши пароли будет очень трудно взломать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 20:41:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[[[[XAKING]]]]</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;ХАКЕРСТВО&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THEKILLER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 20:37:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>NEW</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;wwwOverclockers.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THEKILLER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 20:11:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Drivers to nvidia (vista )</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну я зашёл&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (R@CER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 20:07:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крайсис 2 правда или вымысел.</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Крайсис 2 правда или вымысел.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lenin)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 19:54:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Любые вопросы по GTA IV ч.1</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://dl.playground.ru/DB0/7/8/GTAIV-plus-FPS.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://dl.playground.ru/DB0/7/8/GTAIV-plus-FPS.rar&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THEKILLER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 19:49:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Во что вы играете в данный момент?</title>
			<link>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;*%^&amp;amp;%&amp;amp;**^?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (THEKILLER)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 19:31:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://progames.7li.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
